← トップページに戻るMiLuNe配信観測誌第02号
今週の問い / 2026.10.22—10.28

毎日見かける配信。
330人の1週間を、
記録から見てみた。

7日間すべてに記録があったのは、5人に1人。
一方、約4人に3人は週の半分を超える日数で。
配信を見かける日々を、数字から眺めてみる。

集計対象:期間中に配信を観測した登録配信者330人
対象期間:2026年10月22〜28日(日本時間)

配信を開くと、今日も見かける名前がある。

いつも配信しているように感じる人もいれば、見られるタイミングがなかなか合わない人もいる。では、1週間の記録を並べたとき、配信を見かける日数はどのくらい違うのだろう。

MiLuNeに保存された10月22〜28日の履歴から、期間中に配信を観測できた330人を調べてみた。YouTubeとTwitchは同じ一人としてまとめ、同じ日付の繰り返し観測は1日として数えている。

発見 01

7日間すべてに記録があった人は、5人に1人。

7日間すべてに配信記録があったのは66人。330人のちょうど20%だった。

日数ごとに見ると、いちばん多かったのは6日間の75人、22.7%。次いで7日間の66人、5日間の55人と続く。

配信を観測した日数の分布1日18人、2日27人、3日39人、4日50人、5日55人、6日75人、7日66人。対象330人。配信を観測した日数と人数1日18人2日27人3日39人4日50人5日55人6日75人7日66人対象:期間中に一度以上の配信記録がある330人
図1 配信を観測した日数の分布。同じ日の繰り返し観測と、同一人物のサービス間の重複を除いている。
数値を表で見る
観測した日数人数割合
1日18人5.5%
2日27人8.2%
3日39人11.8%
4日50人15.2%
5日55人16.7%
6日75人22.7%
7日66人20.0%

「毎日見かける人」は確かにいる。ただ、今回の記録では、7日間すべてに配信を観測できた人が多数を占めていたわけではなかった。

発見 02

約4人に3人は、週の半分を超える日数で。

一方、4日以上に記録があった人を合わせると246人。全体の74.5%、およそ4人に3人にあたる。

平均は約4.8日。日数順に並べたときの真ん中にあたる中央値は5日だった。

平均観測日数4.8 日330人の観測日数を合計し、人数で割った値
観測日数の中央値5 日人数を日数順に並べたときの真ん中の値

毎日ではなくても、週の多くの日に配信を見かける人は多い。その一方で、記録が1〜3日だった人も84人いる。同じ一覧に並ぶ配信者でも、1週間の記録の現れ方は一様ではなかった。

数字の読み方 03

「7日間の記録」と、「7回の配信」は違う。

ここで数えているのは、配信を始めた回数ではない。日本時間の同じ日付に配信中の記録が一つでもあれば、その日を1日としている。

同じ日に複数回配信しても1日。反対に、深夜をまたいだ一つの配信が、2日分の記録になることもある。7日間に記録がある人が、毎日新しい配信を始めたとは限らない。

日数が多いほど総配信時間も長い、とも言えない。短い配信を何日もする人と、少ない日に長時間配信する人は、この日数だけでは比べられない。

集計条件に合う登録者は370人だったが、うち40人には期間中の記録がなかった。この40人は割合や平均の分母に含めていない。配信がなかったのか、収集で捉えられなかったのかを、記録だけでは断定できないためだ。

配信一覧を、1週間の幅で眺める。

7日間すべてに記録がある人は20%。4日以上なら74.5%。平均は約4.8日、中央値は5日だった。

これは、今回の330人、この7日間で見えた分布だ。毎日の配信一覧では目に留まる名前を追いかけることが多いけれど、記録を並べると、見かける日数にも幅があることが分かる。

別の1週間でも6日間が最も多いのか。それとも、大会や休日の並びで分布が変わるのか。今回の数字は、次の1週間と見比べるための出発点にもなる。

調査ノート / HOW WE COUNTED

  • 対象期間:2026年10月22日0:00以上、29日0:00未満(日本時間)。
  • 期間開始前に登録済みで、所属・分類に「公式」「オフィシャル」を含まない370人を照合対象とした。そのうち期間中に配信記録があった330人を本集計の対象とした。
  • 同一人物のYouTube・Twitchのチャンネルを登録者IDにまとめ、日本時間の日付ごとに重複を除いた。ゲームの種類による絞り込みは行っていない。
  • 平均は観測日数の合計1,576人日÷330人=約4.78日。記事では小数第1位の4.8日と表示。中央値は5日、最頻値は6日。
  • 割合は330人を分母に計算し、小数第1位に丸めた。端数処理により表の合計は100%にならない場合がある。
  • 記録がない40人を「配信しなかった人」とは断定しない。短い配信の検知漏れ、判定や収集の遅れなどの影響を受ける可能性がある。
  • 日をまたぐ一つの配信が複数日として数えられる場合がある。配信開始回数・総配信時間・視聴時間を示す統計ではない。
  • 配信時間専用の計測開始は10月25日6:51(日本時間)。今回の7日間全体をカバーしないため、総配信時間・平均配信時間は掲載していない。
  • 第01号はゲームカテゴリを確認できた343人が対象。本号は配信を観測した日数を扱い、期間・対象条件も異なるため、対象人数の増減として比較できない。
  • 登録時期の影響を避けるため途中登録者を除外したが、登録者の選び方や収集状況による偏りは残る。配信者全体の無作為調査ではない。

出典:MiLuNeの配信観測履歴(stream_history)と登録配信者データ。
集計日・公開日:2026年11月1日。

配信観測誌の一覧へ →
第01号:配信者は、一週間で何種類のゲームを遊ぶのか。

MiLuNe 配信観測誌 / 02

この記事を共有

この号の記事へのリンクを共有できます。

Xで共有